Mogućnost - Modus odsustva je izmijenjen: Sada igrači mogu uvijek otići u modus odsustva .Flota i vojska koja je na putu prema gradu drugog igraca ce zavrsiti sa svojom trenutnom misijom.Međutim,nova misija moze biti pokrenuta samo kada se trenutna zavrsi . Stacionirane trupe i vojska koje su trenutno na putu bit ce raspršene . Svaka gradnja neke zgrade koje je u toku bit ce zaustavljena dok igrač ne izađe iz modusa odsustva.
Mogućnost - Udvostručen kapacitet skladista : Malo ambrozije omogucit ce vam da udvostručite količinu resursa koji su sigurni od pljačkanja.
Mogućnost - Zaštita za nove igrače : Novoregistrirani korisnici ne mogu biti napadnuti dok ne prošire gradsku vjecnićnicu na lv4,napadnu drugog igraca ili osnuju prvu koloniju . Igraci koji imaju aktiviran premium acc ce biti sigurni dok ne prosire vijecnicu na lv6.Ako igrač postane inaktivan zaštita propada .Trupe ne mogu biti stacionirane u gradove koji su zasticeni od napada .
Mogućnost - Trgovacke ponude poboljsane : Pretrazivacki rezultati sada pokazuju i velicinu luke potrazivaca . Pomoću toga , možete procijeniti koliko bi otprilike mogla trajati ova misija .
Mogućnost - Istraživački sistem je poboljšan . Prije, igrači su mogli izabrati sekciju koju zele da istrazuju . Istraživački poeni su bivali automatski preneseni na trenutnu sekciju koju istrazujete i akvizicije bi takvim spajanjem bile automatskim istrazene . Od sada , svaki igrač može uložiti svoje istraživačke bodove u bilo koju istraživačku sekciju po njegovom izboru . Istraživački bodovi će se normalno proizvoditi .Ako su znanstvenici proizveli sto je vise moguce poena za istrazivanje , ti poeni mogu biti prebaceni za istrazivanje preko istraživačkog savjetnika . Mogućnost "zamjeni kristal za istraživanje " je izostavljena .
Mogućnost - Otočni forum : Sada na svakom otoku ima jedan mali forum koji mogu koristiti svi igrači koji imaju grad na tom otoku . Forumu možete pristupiti preko "teatra" na otoku .
Mogućnost - Čuda su poboljšana : Svaki otok sada ima čudo koje ima određeni efekat .Igrači mogu graditi hramove u svojim gradovima gdje građani mogu postati svećenici .Maximalni broj svećenika zavisi od levela hrama . Svećenici mogu prozvesti vjerska čuda na određeno vrijeme sa dinamičkom granicom (zavisi od nivoa čuda i maximalnom populacijom svih gradova na otoku) .Vjera se smanjuje ako svećenik napusti hram ili ako je određen neki limit . Svako otočno čudo ima maximum 5 levela i može biti prošireno zajedničkim radom otočana . U cilju da postignete ovo ,morate donirati luksuzna dobra .Nije bitno koji je to resurs , samo ne smije biti onaj koji se proizvodi na tom otoku . npr: na otoku sa mramorom,samo vino,sumpor i kristal mogu biti donirani . 5.level će utvrditi snagu efekta čuda . Igrači mogu aktivirati efekat čuda levela kada svećenici iz svih hramova na otoku imaju dovoljno vjere za level . Aktiviranje efekta NE smanjuje vjeru .Svaki igrač može aktivirati efekat levela bez obzira na ostale igrače na otoku. Efekat čuda će utjecati na komletan korisnički račun igrača(vojsku,flotu,gradove..).Imaju ograničeno vrijeme trajanja(uglavnom 2 sata) i ne mogu biti aktivirani ponovo nekoliko stai (obično 20 sati) .Prethodni efekti bivaju skroz iskljuceni .
Mogućnost - Sistem borbi je promijenjen: Jedinice i borbene sekvence su kompletno izmijenjeni . Postoje različite pozicije ili borbene linije na borbenom polju koje mogu biti okupirane od posebne vrste borbenih jedinica koje će se umiješati borbu na različite načine .Teška pješadija je na prednjoj liniji borbenog polja . Iza teške pješadije dolazi lahka pješadija ,a zatim jedinice sa velikim dometom . Gradski bedem mora biti uništen prije nego što bitka započne .Kada jedna strana uspije poraziti glavne neprijateljske borbene linije ,borba je gotova .Ako nema dovoljno teške pješadije , druge jedinice će preći u prednje redove i neće biti tako uspješne kao teška pješadija .Ove pozicije,bez obzira na level grada imaju ograničen broj mjesta za jedinice . Ako ima više jedinica koje ne mogu stati na borbene linije na borbenom polju , neće se boriti , ali ako rezerva bude potrebna doći će pomoći . Vrijednosti jedinica su skroz izmijenjene.Ovo uključuje i cijenu gradnje jedinica i njihovo uzdržavanje . Generalno,ove su se smanjile .
Mogućnost - Nova jedinica ->Bacač koplja .Uvedena je nova jedinica bacač koplja,koja je ujedno i početna jedinica .
Mogućnost - Tutorial za početnike : Tutorial sa 8 koraka je implementiran u igru .Tokom tutoriala,savjetnici objašnjavaju najvažnije korake u igri , ako ste tek novi igrač .
Mogućnost - Barbarsko selo : Sada postoji barbarsko selo na otoku gdje imate glavni grad .Može biti opljačkano do 10 puta . Barbarski plijen i snaga se povećava svaki put . Stoga,novi borbeni sistem može biti isproban i bez pravljenja "živih" neprijatelja .
Mogućnost - Globalne vijesti : Novi sistem je implementiran tako da vam možemo automatski slati nove vijesti u igru .
Mogućnost - Lista sa precicama na svjetskoj mapi : Ovo je drop-down lista na svjestskoj mapi na koju možete staviti otoke koje želite da budu centrirani na mapi . Automatski su uneseni na listu vaši otoci i otoci na kojima imate stacionirane trupe . Možete unijeti do 5 otoka ; 25 sa premium računom .
Bugfix - Zahtjevi za resursima na marketu nisu bili obrisani kada bi se zgrada srušila
Bugfix - Trupe se ponekad povuku u pogrešan grad
Bugfix - Greške koje se događaju prilikom obilježavanja poruka novih gradova
Bugfix - Greška koja se prikazivala u radionici je popravljena
Bugfix - Kulturna dobra mogu biti prihvaćena više puta
Bugfix - Nekada građani pobjegnu ako je saveznik opljačkan iz grada
Bugfix - Kada rast grada stagnira , prikazuje se nezadovoljni smiley[/quote]
Testserver
http://test.ikariam.org
je ažuriran na novu verziju.
Igrači mogu prijaviti bugove na engleskom jeziku u tome posvećenom dijelu Ikariam.org foruma:
http://board.ikariam.org/index.php?page=Board&boardID=224